c# memorystream 예제

다음 단계는 메모리 스트림에서이 문자열을 읽는 것입니다. timm은 다른 저자로부터이 예제를 찢어 … 그냥 원래 하나를 찾기 위해, 그것을 구글! 다음 프로그램은 메모리 스트림에서 문자열로 읽는 방법을 보여 주며 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. 예, 인코딩.ASCII 대신 인코딩.UTF8을 사용해야 합니다. 예를 들어 이 조각에서 @krishna: String 클래스에서 Join 메서드를 사용합니다. 예를 들어, 각 문자열 사이의 줄 바임으로 문자열의 배열을 조인하려면 이 훌륭한 코드 예제를 게시하기 위해 @timm 나가십시오. @Peter: 방금 코드에서 코드가 실제로 재현된 것을 발견했습니다… 나는이 기사를 쓴 후 년! 버퍼드스트림: 버퍼드스트림은 특정 I/O 작업의 성능을 향상시키기 위해 다른 스트림에서 바이트를 읽거나 씁니다. MemoryStream 및 StreamWriter를 사용 하 여 인코딩을 선택 하는 것을 피할 수 없습니다., 그냥 암시보다는 명시적. MemoryStream을 사용하면 파일이나 다른 리소스가 아닌 메모리에 저장된 바이트[]에 따라 작동할 수 있습니다.

byte[]를 사용하면 메모리 할당 및 정리가 더 쉬워지고 특히 MemoryStream의 기능을 사용할 필요가 없기 때문에 상대적으로 오버헤드가 없습니다. StreamReader는 현재 우리가 방금 작성한 문자열의 끝에 설정된 MemoryStream의 현재 위치에서 읽습니다. 처음부터 읽기 위해 위치를 0으로 설정해야 합니다. . StreamReader: StreamReader는 인코딩된 값을 사용하여 바이트를 문자로 변환하여 Stream에서 문자를 읽기 위한 도우미 클래스입니다. FileStream, MemoryStream 등과 같은 다른 스트림에서 문자열 (문자)을 읽는 데 사용할 수 있습니다. 지정된 메모리 스트림이 나타내는 메모리 내의 영역을 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. . @timm: 미래에, 저작권 문제를 방지하기 위해 원래 버전에 대한 링크를 포함하시기 바랍니다 PipeStream: PipeStream 읽거나 다른 프로세스에서 바이트를 기록. 위의 이미지는 FileStream이 실제 파일에서 바이트를 읽고 StreamReader가 해당 바이트를 문자열로 변환하여 문자열을 읽는 것을 보여줍니다. 같은 방식으로 StreamWriter 문자열을 가져와 바이트로 변환하고 FileStream에 기록한 다음 FileStream에서 바이트를 실제 파일에 씁니다. 따라서 FileStream은 StreamReader 및 StreamWriter가 문자열을 다루는 바이트를 다룹니다.

인코딩 대신 StreamWriter를 사용하는 것은 어떻습니까? 이는 StreamReader 사용을 미러방식으로 사용할 수 있으며, 메모리 내 스트림으로 작업하지 않을 때 더 효율적입니다. StreamWriter 생성자는 지정되지 않은 경우 “기본 인코딩 및 버퍼 크기”를 사용합니다(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa328965%28VS.71%29.aspx 참조). 와, 감사합니다! 이것은 오늘 아침에 완전히 도움이되었으며, 잘하면 끔찍한 XAML 문서 고통에서 기술 작가그룹을 구할 것입니다. C#에는 파일, 메모리, 네트워크, 격리된 저장소 등과 같은 다른 소스에서 읽기/쓰기를 위한 표준 IO(입력/출력) 클래스가 포함됩니다.